情報処理、インターネット系の技術に関するお役立ちページを目指します。が、最近はゲームやアニメの話ばっかりかもし~
いいなと思った本が二つとも同じ著者でした。
プロフェッショナルマスター Visual C# 2010 (MSDNプログラミングシリーズ) 川俣 晶
C#ショートコードプログラミング (MSDNプログラミングシリーズ) 川俣 晶
ピキーン!!w
さらに言うと、この前買った本(ステップアップVisualBasic2010)は著者こそ違うものの、
やはり日経BP社で、MSDNプログラミングシリーズなるシリーズのものでしたよとw
3連続で同じ会社の同じシリーズの本を買っていたとは・・・。
別に回し者じゃないんだからね!w
左の本(プロフェッショナルマスター~)の一節に、こうあります。
『初期のC#に慣れ親しんだプログラマーの書くコードと、
最新のC#にどっぷり浸ったプログラマーの書くコードはまったくの別物』
そうなんですよねぃ。
なんというか.net はVBもC#も進化の度合いが激しくて、技術格差が広がる傾向にあると思う・・・。
とにかくソースが読めない・・・てのが困る。
できれば新しい方法で書けたらいいなぁ・・・。
とりあえずちょっとずつでも勉強しておかないとね。
プロフェッショナルマスター Visual C# 2010 (MSDNプログラミングシリーズ) 川俣 晶
C#ショートコードプログラミング (MSDNプログラミングシリーズ) 川俣 晶
ピキーン!!w
さらに言うと、この前買った本(ステップアップVisualBasic2010)は著者こそ違うものの、
やはり日経BP社で、MSDNプログラミングシリーズなるシリーズのものでしたよとw
3連続で同じ会社の同じシリーズの本を買っていたとは・・・。
別に回し者じゃないんだからね!w
左の本(プロフェッショナルマスター~)の一節に、こうあります。
『初期のC#に慣れ親しんだプログラマーの書くコードと、
最新のC#にどっぷり浸ったプログラマーの書くコードはまったくの別物』
そうなんですよねぃ。
なんというか.net はVBもC#も進化の度合いが激しくて、技術格差が広がる傾向にあると思う・・・。
とにかくソースが読めない・・・てのが困る。
できれば新しい方法で書けたらいいなぁ・・・。
とりあえずちょっとずつでも勉強しておかないとね。
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これ。
や、様子を見ようなどと思ったものの、
そう思っているとなかなか時間は経たないものでw
結局検討したときと同じ 10980 で購入。
値段はこのところ横ばいですな~
んで、居間のレグザにつないで見たところ、
番組表からの予約も簡単で、
ビデオは予約できなかった親もこれなら予約できるようで、
買い物行きたいときなどすぐ録画できて良い!と好評でしたw
録画の画質は選べないようですが、(あんまり説明書よんでないので出来るかもだがw)
まぁこの小さな箱に170時間以上録画できて
録画した番組のリスト表示ができて、削除も簡単てあたりで機能的には十分かと。
さて、次はトルネでPS3に録画したアニメを逃がすためのHDDをどうするかなーとw
や、様子を見ようなどと思ったものの、
そう思っているとなかなか時間は経たないものでw
結局検討したときと同じ 10980 で購入。
値段はこのところ横ばいですな~
んで、居間のレグザにつないで見たところ、
番組表からの予約も簡単で、
ビデオは予約できなかった親もこれなら予約できるようで、
買い物行きたいときなどすぐ録画できて良い!と好評でしたw
録画の画質は選べないようですが、(あんまり説明書よんでないので出来るかもだがw)
まぁこの小さな箱に170時間以上録画できて
録画した番組のリスト表示ができて、削除も簡単てあたりで機能的には十分かと。
さて、次はトルネでPS3に録画したアニメを逃がすためのHDDをどうするかなーとw
まっていた!!
そしてもう続きが待ち遠しい!!
そのうちアニメにもな~れ!!
・・・今回のツボ
ドMなう
あれから結構努力したよ?
夏央、早苗の道着ツーショット
早苗先輩トドメの一撃
また名前を呼んでもらえない子
浅野藍に決勝で負けた子
向上意識に才能が追いついてる、だから楽しめる
そしてもう続きが待ち遠しい!!
そのうちアニメにもな~れ!!
・・・今回のツボ
ドMなう
あれから結構努力したよ?
夏央、早苗の道着ツーショット
早苗先輩トドメの一撃
また名前を呼んでもらえない子
浅野藍に決勝で負けた子
向上意識に才能が追いついてる、だから楽しめる
Linq to Sql を使ったデータ編集画面を作ってみました。
プレイヤーの操作ユニットにあたる、ヒーローオブジェクトについて、
検索、更新、流用新規、削除
ができたりします・・・BindingSource 超便利!
以降、あれこれやったことのメモ・・・
プレイヤーの操作ユニットにあたる、ヒーローオブジェクトについて、
検索、更新、流用新規、削除
ができたりします・・・BindingSource 超便利!
以降、あれこれやったことのメモ・・・
ゲーム作りたい!
ということで、その骨組みの素材を検討しているような状況。
一人で作るからといって、
や、一人で作るからこそ骨組み大事。
少しでも楽に作っていける仕掛けにしないとねぇ・・・
ということで、その骨組みの素材を検討しているような状況。
一人で作るからといって、
や、一人で作るからこそ骨組み大事。
少しでも楽に作っていける仕掛けにしないとねぇ・・・
ポイントの有効期限は最長50ヶ月と以外に長め。
毎年5月末に最も古い1年分のポイントが失効するそうな。
機種変更したりするときに使うこともできるのだけど、
そういや結構長いこと機種変してないな~と
いう人はなんだかんだで結構溜まってるかもしれない。
そもそもポイントの存在感があんまないからねぃ。
ポイント交換
http://www.mydocomo.com/web/pointyutai/tsukau/index.html?mydocomo_c=po_tukau
とりあえずグルメコースの5000pのやつにしてみたよと。
毎年5月末に最も古い1年分のポイントが失効するそうな。
機種変更したりするときに使うこともできるのだけど、
そういや結構長いこと機種変してないな~と
いう人はなんだかんだで結構溜まってるかもしれない。
そもそもポイントの存在感があんまないからねぃ。
ポイント交換
http://www.mydocomo.com/web/pointyutai/tsukau/index.html?mydocomo_c=po_tukau
とりあえずグルメコースの5000pのやつにしてみたよと。
この本を読み返してみてる・・・
やぁ、C#じゃなくてVBの本だけど、VBを使う機会もあるし、
.NETの解説本と思えばかなり良い本ですコレ。
(しかも、C#との違いを意識しての解説もあったりする)
で、Entity Framework についてもちょこっと載っていた気がするのですよ。
(2008以降の新機能の解説が中心なので、
入門書を一通り読んだぐらいの知識は前提になっています。
目次を見て興味のあるトピックが並んでいたら買うべきかと~)
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