情報処理、インターネット系の技術に関するお役立ちページを目指します。が、最近はゲームやアニメの話ばっかりかもし~
やぁ、まわりで何人もやってるとついフラフラっと・・・
ととモノ2も買ったばっかりだってのに~・・・
や、ととモノ2も面白いけど、今回はミーハーになって
みんながやってる時期にドラクエやってみようかな~とかw
ドラクエに手をだすのはⅢ以来だったりします。
アマゾンのレビューが荒れたり、ひどい仕様変更あったなど
いろいろ書かれてて心配だったんですが、
「普通に面白いょ」という話を直に聞けたんで・・・
で、実際どうかな~と思ったら、結構イイです!
全体的なゲームの雰囲気作りには成功してるし、
非常に良くできた「ドラクエ」という気がします。
装備関係のインターフェースが若干気に入らない
(装備前後の数値変化を知るのに一手間かかったりとか)
などはありますが、DQ9がダメだダメだと言ってる人は
なにがダメなのかよく分からないすな。
まぁ通信でみんなで遊べるモンハン的なアクションRPGを
当初はうたってた?ようなので、それを期待した人には期待ハズレかもですが、
これはたとえDQを名乗らなくても普通に良作の予感がします。
ととモノみたいにシビアなRPGじゃないし、
(や、キャラロストや全滅は自分で回収しないといけないハードなRPGも大好きですが)
指がつかれるアクションでもない(や、モンハン大好きですが)
頭を使わずに、お気楽プレイ・・・安心してプレイできる感があります。
人々が、普通に神や精霊のようなもの・・・今作DQ9では「天使」ですが、
そういう目に見えないものを信じていた時代・・・
そういった雰囲気が非常に良くでてて好きです。
個人的にはジブリ系の話を連想したりもできます。
や、AI戦闘も悪くないすな・・・
自動で杖を「どうぐ」として使ってくれたりとか・・・
MPナシでも魔法撃ち放題なので魔法使いがわりと活躍してくれます。
でもって僧侶の杖殴りMP吸収のおかげで、
旧作に比べて・・・継戦能力が非常に高いですw
とりあえず、戦士、僧侶、魔法使いのオーソドックスでやってます。
スキルの振り方が迷うところ・・・
ととモノ2も買ったばっかりだってのに~・・・
や、ととモノ2も面白いけど、今回はミーハーになって
みんながやってる時期にドラクエやってみようかな~とかw
ドラクエに手をだすのはⅢ以来だったりします。
アマゾンのレビューが荒れたり、ひどい仕様変更あったなど
いろいろ書かれてて心配だったんですが、
「普通に面白いょ」という話を直に聞けたんで・・・
で、実際どうかな~と思ったら、結構イイです!
全体的なゲームの雰囲気作りには成功してるし、
非常に良くできた「ドラクエ」という気がします。
装備関係のインターフェースが若干気に入らない
(装備前後の数値変化を知るのに一手間かかったりとか)
などはありますが、DQ9がダメだダメだと言ってる人は
なにがダメなのかよく分からないすな。
まぁ通信でみんなで遊べるモンハン的なアクションRPGを
当初はうたってた?ようなので、それを期待した人には期待ハズレかもですが、
これはたとえDQを名乗らなくても普通に良作の予感がします。
ととモノみたいにシビアなRPGじゃないし、
(や、キャラロストや全滅は自分で回収しないといけないハードなRPGも大好きですが)
指がつかれるアクションでもない(や、モンハン大好きですが)
頭を使わずに、お気楽プレイ・・・安心してプレイできる感があります。
人々が、普通に神や精霊のようなもの・・・今作DQ9では「天使」ですが、
そういう目に見えないものを信じていた時代・・・
そういった雰囲気が非常に良くでてて好きです。
個人的にはジブリ系の話を連想したりもできます。
や、AI戦闘も悪くないすな・・・
自動で杖を「どうぐ」として使ってくれたりとか・・・
MPナシでも魔法撃ち放題なので魔法使いがわりと活躍してくれます。
でもって僧侶の杖殴りMP吸収のおかげで、
旧作に比べて・・・継戦能力が非常に高いですw
とりあえず、戦士、僧侶、魔法使いのオーソドックスでやってます。
スキルの振り方が迷うところ・・・
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